この記事はtraPの2025年後期のイベントをまとめたものとなっております。
それではtraPだより第10弾、2025年後編スタートです!
前回の記事はこちらからどうぞ。
イベント
10周年記念イベントtraPavilionを開催しました
2025年10月13日にtraP10周年を記念してtraPavilionを開催しました。現役部員、OB/OG、ゲスト参加者など合わせて250名を超える参加者にお越しいただき、非常に盛況なイベントとなりました。イベントについて詳しくは開催ブログをご覧ください。
traP10周年記念イベント「traPavilion」を開催しました!
これは2025年10月13日に開催されたtraP10周年記念イベント「traPavilion」の開催報告記事です。 traPavilion の概要 * 開催日時: 2025年10月13日 * 開催場所: 浅草橋ヒューリックホール・カンファレンス 企画一覧 (概要・場所)・タイムテーブル・トークセッション一覧などは公式サイトから確認できます。 traPavilion公式イベントサイト10年の軌跡が交差する―― 2015年に設立されて以来、 10年間にわたり多彩な分野で活動してきたtraP。累計部員数は2000名を超え、 既に数多くの卒業生を輩出しています。今年はその10周年を記念し、 これまでの歩みを振り返るとともに、 未来への新たな一歩を踏み出す 特別なイベントを開催します!traPavilion公式イベントサイト traPavilionは多くのスポンサー様にご協賛頂きました。ありがとうございました。 ちなみに去年も traP Conference という似たようなイベントを開催しました。こちらについての詳細は次のブログを参照してください。 traP Confere
冬ハッカソンを開催しました
ハッカソンは限られた期間でゲームやWebサービスを開発するイベントです。traPでは春、夏、冬に開催されています。
今回のハッカソンはサイボウズ株式会社様にご協賛いただきました。
2025年度 冬ハッカソンを開催しました!!
2025年12月8日から同月21日に冬ハッカソンを開催しました。 参加人数・チームは計128人28チームとなって、昨年度をさらに上回りました。 今回のテーマは「ちょう」と「あん」でした。各チームがテーマを多彩に解釈して、様々なゲーム・Webアプリ・映像作品が制作されました。1週間の準備期間と、1週間の開発期間と短い期間の中、とても完成度の高い作品が並びました。 尚、今回のハッカソンはサイボウズ株式会社様からのご協賛をいただきました。厚くお礼申し上げます。 Top | Cybozu Techサイボウズのエンジニアの技術情報発信をまとめたエンジニアサイトです。Cybozu Tech松尾 篤 受賞作品 今回のハッカソンで見事受賞した作品と、制作チームによる紹介等を掲載します。 最優秀賞 20班 『SUPER ANKARS』 超次元オンライン安価バトル誰 よ り も 早 く 安 価 を 奪 い 取 れ 優秀賞 14班 『Trillあん♡ BunnyS』
工大祭に参加しました
11月2日から3日に開催された工大祭2025に、展示名「traPalette」として出展しました。
途中トラブルもありましたが、多くの方にお越しいただきました。本当にありがとうございました。出展の詳細は開催ブログをご覧ください。
【工大祭】traPalette 開催します!
今年の工大祭は、11月2日(日)、3日(月)に開催されます!traPは「traPalette」という企画を開催します! 概要 * 場所 : 西9号館 3階 W9-324 * 野外ステージの裏に入口があります。入口が2階なので、1階上がってください。階段で上った右手にあります。 * 日時 : 11/2(日) 10:00~18:00, 11/3(月) 10:00~17:00 * 一日目と二日目で展示時間が異なるため注意してください。 主な内容 * ゲーム展示・試遊 * その他制作物の配布、頒布、展示 * 普段の活動紹介 ビラ・ポスター: 23B @botoku_izm ゲーム展示・試遊 部員が制作したゲームの展示・試遊を行います。
アドベントカレンダーを行いました
12/1から12/25までの約1ヶ月間ほぼ毎日部員による記事が配信されました。
traPの活動だけでなく、学生生活や趣味などについても書かれております。ぜひご覧ください。
アドベントカレンダー2025始まります
この記事はアドベントカレンダー2025 1日目の記事です。 こんにちは、@SyntaxErrorです。 最近の夜はすっかり寒くなって、ようやく冬らしくなってきました。 気づけばもう12月です。 ということで、 アドベントカレンダー2025始まります!! 本日(2025/12/01)からtraPのアドベントカレンダー2025が始まります。 内容はtraP部員が日常生活、大学の講義、ハマっている趣味など様々です。 期間は2025/12/25までです。 ブログが更新されるたびにX(旧Twitter)にもお知らせポストが流れるのでぜひチェックしてみてください! ※予定カレンダー(12/26更新) 日月火水木金土 12/01アドベントカレンダー2025始まります12/02XRkaigi day1参加記12/03シャニソンをやろう12/04ICPC Asia Taichung Regional 2025
アドベントカレンダー終わります
この記事はアドベントカレンダー2025 25日目(?)の記事です。 メリークリスマス ~2日目~ 記事を書き忘れていたため今日はクリスマス2日目です。 @SyntaxErrorはこの記事をもってブログリレー担当が終了となります。 最後の最後でやらかした… 新歓、夏、そしてアドベントカレンダーとご覧いただきありがとうございました! アドベントカレンダーの記事は こちら か アドベントカレンダー2025始まります 記事にまとまっていますので、ぜひご覧ください! おわりに 読んでくださった皆さん、ありがとうございました!! ブログリレーでも、そうでなくても記事は上がりますので、ぜひご覧ください!
役員選挙を実施しました
2025年末に2026年に向けた役員選挙を実施しました。25Bと24Bを合わせて52名のメンバーで2026年の役員会を行っていくことになりました。
サイボウズ株式会社様と親睦会を行いました
会社紹介・製品紹介やオフィスツアーをしていただいたのち、社員の皆様とお食事しながら歓談させていただくなど貴重な機会になりました。
アルゴリズム班
2025/8/31 ~ 9/5 ICPCの世界大会、ICPC2025 ワールドファイナル バクーに参加しました
traPからは、Bocchi The Tech (simasima、ponjuice、Series_205) が参加しました。
詳しい内容は以下のブログをご覧ください。
The 2025 ICPC World Finals Baku 参加記
はじめに 8月31日から9月5日にかけてアゼルバイジャンのバクーで開催された ICPC World Finals に東京科学大学代表として参加しました。チームメイトは simasima と Ponjuice、コーチは tatyam さんです。 お詫び: 写真を撮る習慣が身についていないので、写真少なめです。 準備 チーム練習で過去の WF のセットを走ったりしました。 ライブラリを整備します。tatyam さんの ICPC_notebook に 自前ライブラリや kactl を突っ込んで 25 ページになるまで適当に削りました。 ライブラリをファイルに入れて持っていく必要があるようです。どんなファイルがいいか人々に聞いたところ tatyam さんが Z ファイルをお勧めしてくれたのでそれにしました。 Day 0 - 移動 バクーへは日本から直行便がないので、飛行機を乗り継いで行く必要があります。我々のチームはカタールのドーハを経由しました。 出発は夜でした。羽田空港に現地集合、simasima がスマホをタクシーに忘れたりしてて面白いです(笑い事
ICPC2025 World Finals Baku 参加記(Ponjuice視点)
この記事は夏のブログリレー21日目の記事です はじめに これは 8月30日から9月6日にかけてアゼルバイジャンの都市 Baku で開催された ICPC2025 World Finalsの参加記です。 我々は東京科学大学のチーム「Bocchi The Tech」として参加しました チームメイトは simasima と Series_205 で コーチは tatyam です 大会以外について twitterにそれぞれの日程で何をしていたのか写真を色々あげたので見ていってください ICPC WF2025のツリー — ぽんじゅ〜す (@PonponJuice0) August 30, 2025 準備 大会の少し前あたりからはチームメンバーと一緒に WF の過去問などを解いたりしていました。基本的にオンラインでやっていて、大会直前に対面練習をすこしだけしました ライブラリなどはplayoffで使っていたライブラリに何か追加しようみたいな話があり、追加する部分は Series_205 にほとんど任せっきりになりました (ありがとう) practice まず
2025/11/8 STPC2025を開催いたしました
科学大の有志メンバーによって、東京科学大学プログラミングコンテスト2025 (通称STPC2025) を2025/11/8に開催しました。
厳密にはtraPのイベントではありませんが、運営・作問に多くのtraP部員が参加しています。
東京科学大学プログラミングコンテスト2025 (Div. 1) - AtCoder
AtCoder is a programming contest site for anyone from beginners to experts. We hold weekly programming contests online.
東京科学大学プログラミングコンテスト2025 (Div. 2) - AtCoder
AtCoder is a programming contest site for anyone from beginners to experts. We hold weekly programming contests online.
2025/11/13,16 作問ハッカソンコンテストが開催されました
作問に必要な作業やツールの使い方を学ぶイベントとして、1年8ヶ月ぶりに作問ハッカソンを開催しました。
作問ハッカソンは、作問経験者のサポートを受けながら参加者に短期間で競技プログラミングの問題を作ってもらうというイベントです。
完成した問題は後日2回に分けてyukicoderというコンテストサイトでコンテストとして公開されました。
yukicoder contest 作問ハッカソンコンテスト 003 Day1 - yukicoder
競技プログラミングの練習サイト
yukicoder contest 作問ハッカソンコンテスト 003 Day2 - yukicoder
競技プログラミングの練習サイト
2025/12/6~7 ICPC横浜リージョナル2025に参加しました
2025/12/6 ~ 7 に、横浜で開催された ICPC Yokohama Regional 2025 に参加しました。
traP からは、AMATSUKAZE, o3-kayama, zer0shiki, ACORN の4チームが出場しました。そのうち3チームが上位入賞を果たし、The 2026 ICPC Asia Pacific Championship への出場が決定しました。
The 2025 ICPC Asia Yokohama Regional Contest 参加記(AMATSUKAZE/noya2 視点)
The 2025 ICPC Asia Yokohama Regional Contest にチーム AMATSUKAZE として参加し、9 位(学内 1 位)でした。 チーム紹介 ICPC2025 に AMATSUKAZE というチームで出場しています。チームメンバーは以下の通りです。 * noya2 (私) * B4 * 幾何と典型が得意 * shobonvip(shobonさん) * M1 * 重実装と ad-hoc な考察が得意 * Rice_tawara459(こめだわらさん) * B4 * 数学と天才が得意 科学大の ICPC 事情 科学大からは次の 4 チームが出場します。 * o3-kayama * AMATSUKAZE * zer0shiki * ACORN Regional 級のコンテストの先には Playoff
ICPC Yokohama Regional 2025 参加記 (zer0shiki, comavius視点)
この記事はアドベントカレンダー2025 19日目(遅刻)の記事です。 はじめに どうも、Comaviusです。先日開催されたICPCのYokohama Regionalに参加したので、その際の模様などをお届けします。 チームメンバー 去年のzer0shikiからすくさん(0214sh7)と私が入れ替わる形でチームを組みました。 * ぜろすたさん(zer0star) * けんけん(kenken714) * こま(comavius) Day 1 せっかく横浜中華街の近くまで行くので、中華街の中で昼食を取ることにしました。チームで集合したあと、けんけんおすすめの店にいき、私は鴨燻製ラーメンを食べました。あいにく写真を取り忘れてしまったのですが、鴨肉がみずみずしく、大変美味でした。あと、食後に店から会場の産貿ホールに向かう途中で食べたごま団子を食べました。 リハーサル後、コーチの方に誘っていただいて科学大の人々と中華料理の食べ放題に行きました。せっかくの食べ放題なので北京ダックを大量に食べました。 Day 2 コンテスト前 真の集合時
ICPCアジアパシフィックチャンピオンシップ2026に参加しました
2026/3/6 ~ 9 に、台湾の桃園で開催された ICPC Asia Pacific Championship 2026 に参加しました。
traP からは、AMATSUKAZE, o3-kayama, zer0shiki の3チームが出場しました。
結果としては、AMATSUKAZEが上位入賞を果たし、ICPC2026 World Finals への挑戦権を得ました。
The 2026 ICPC Asia Pacific Championship 参加記(AMATSUKAZE/noya2 視点)
はじめに 台湾の桃園で行なわれた The 2026 ICPC Asia Pacific Championship にチーム AMATSUKAZE として参加し、7 位(学内 1 位)でした。11 月に Dubai(UAE) で開催予定の世界大会に出場することになります。 チーム紹介 ICPC2025-2026 に AMATSUKAZE というチームで出場しています。チームメンバーは以下の通りです。 * noya2 (私) * B4 * 幾何と典型が得意 * ABC 全埋めをしたつもりが、直前の ABC で出た 675 点問題が解けないまま本番へ * shobonvip(shobon さん) * M1 * 重実装と ad-hoc な考察が得意 * JOI 埋めに取り組んでもらっていました * Rice_tawara459(
ICPC Asia Pacific Championship 2026 参加記(Zer0shiki/comavius 視点)
この記事は新歓ブログリレー2026 6日目の記事です。 はじめに 台湾の桃園市で開催された ICPC Asia Pacific Championship 2026 (playoff) にチームZer0shikiとして参加し、29位でした。新歓ブログリレーの一環として、playoff以外のコンテストにも触れつつ、大会の様子を振り返ります。 ICPCについて ICPCは、大学生/院生が参加することのできる国際的なプログラミングコンテストです。同じ大学の学生3人でチームを組み、複数段階の予選を勝ち抜いて世界大会を目指します。日本の大学から参加する場合、以下のような流れになります。 1. 国内予選: 今年度は7月ごろ開催された最初の予選です。各大学のキャンパスからオンラインで参加します。 2. Regional Contest: 12月に開催された地域予選です。日本では例年横浜の産貿ビルで開催され、国内予選を通過したチームの他、少数ながら他rgionのチームも参加します。 また、日本から他regionのコンテストに参加することもできます(チームTs
部内コンテストを開催しました
2/6と2/19の2回、部内でオンサイトコンテストを開催しました。
Kaggle班
2025/12/12 画像コンペ講習会を開催しました
畳み込みニューラルネットワークの解説を中心に、現代のコンペで用いられる技法などについて、Kobakos32さんに解説していただきました。
班全体の活動とは別に、個人でKaggleコンペに取り組む活動もみられました。
- センサーデータからの行動推定
- 牧草地画像から飼料量の予測
CTF班
2025/10/13 10周年を記念して開催されたtraPavilionにて、会場内CTFコンテストを開催しました
traPavilion CTFコンテスト開催記
こんにちは、25Bのくあらんてぃんです。10/13に開催されたtraPの10周年イベント「traPavilion」において、CTF班展示としてCTFコンテストを開催しました。本記事は、その舞台裏の紹介と公式Writeupを兼ねた開催記としてお届けします。 traPavilionのイベント全体に関しては、公式サイトなどもご覧ください。 CTFについて知りたい方は以下の記事などを読むといいでしょう。 CTFを始めよう【新歓ブログリレー2020 5日目】この記事は、新歓ブログリレー2020 [https://trap.jp/tag/welcome-relay-2020/] の5日目、3月13日の担当記事です。 15B / 19M の @nari です。この記事では、Capture The Flag という競技を知らない人に向けて紹介したいと思います。 Capture The Flag とはCapture The Flag、縮めて CTF とは、サイバーセキュリティに関する競技の一つです。 サイバーセキュリティとはサイバーなセキュリティなことで、つまり インターネットやパソコンにまつわる
2025/11/12 世界最大級のCTFコンテスト「国際サイバーセキュリティコンテスト2025」に参加しました
このコンテストではCTF班員が中学生向けのセミナーを開催しました。
ゲーム班
2025/11/9 開催された東京ゲームダンジョン10に出展しました
Pioneer Village / 悪夢祓いのアリス / ロボロビが出展しました。
2025/11/19 株式会社Cygames様との交流会を実施しました
社内見学および検討会を実施しました。
2025/12 1weekjissouを開催しました
1weekjissouは一週間のうちにお題の機能を実装するイベントです。
今回は「マイクラのインベントリ」をテーマとして参加者それぞれが機能の実装に取り組みました。
2025/12 韓国ゲームサークル マナの展示会にtraPからも出展しました

2026/1/23 『Orbit』が発売されました
Steam:Orbit
主人公のロボット・ニコが滅びた星を探索しながら星に隠された秘密に迫ります。
2023年冬ハッカソン最優秀賞作品が満を持してSteamに登場します。
2026/1/24 GamePit Tokyoに出展しました
GamePit2026
宝塚大学の学生主催、ゲーム開発を学ぶ学生のための展示イベントin新宿キャンパス
GAME PITロゴ
CtC、tricolo、そしてtraPCollectionで合計12作品が出展しました。
2026/1/25 3jamを開催しました
3jamは3時間のうちにテーマを元にゲームを制作するイベントです。
『ふる』をテーマとして開催しました。なんと17作品も完成しました。

2026/2/8 東京ゲームダンジョン11でtraP島を作りました
Pioneer Village / 悪夢祓いのアリス / Cross the C / NIGHT DESIRE / セニレノールブルーム / トリコロ / ステラゲート / Antonymが出展しました

写真に写っているのは全てがtraPの作品です。
2026/2/11 GC甲子園展示会/授賞式にtraPの作品が出展しました
traPからは
- ステラゲート:総合賞第2位+企業賞
- Tricolo:総合賞佳作
- 悪夢祓いのアリス:ゲームサイクル賞
が受賞しました。ありがとうございました。
2026/2/16 ゲームなんでもLT会を開催しました
部員10名程度が参加しました。
2026/3 Unity1week BATTLEROYALE!!!を開催しました
unity1week(テーマ:「うら」)に作品を投稿し、部内で評価を競い合いました。
計7作品が参加しました。
優勝:MPさん
Reversible Route
unity1week「うら」リバーシの石でタイルを裏返し、ゴールまでの道を作るパズルゲームです。 【遊び方】画面右側から石をドラッグし、盤面に置きます。石を置くとリバーシのルールで他の石やタイルが裏返ります。手持ちの石を全て置いたらスタートからゴールまでの道をなぞりましょう。 20(+8)問収録しています。※オートセーブ機能がついています※表面をクリアすると裏面が解放されます 【ヒント機能】画面下の虫眼鏡アイコンをタップするとヒントが使えます。ヒントを使うと想定解以外のタイルの一部が透明になります。 【配信用素材】https://drive.google.com/drive/folders/1ob95c2yXvpyW9YEzjW6TFIMNm0Ue2q71?usp=sharing 【解答例】表1-20の解答例を用意しました。詰まった時にお使いください。https://www.youtube.com/playlist?list=PLLJNXRl97XqlFvmHdgq4nASlhNJeC__5u 【更新情報】3/22 公開3/23 軽微な不具合の修正,モバイルブラウザに対応,演出の追加,解答例(表)の追加3/24 一部ステージの配置変更,裏面解放状況の保存3/25 ステージ表5,裏6,裏8の配置を一部変更,リセット時の演出の廃止3/29 オートセーブ機能の追加
グラフィック班
2025/9/25 人体錬成講習会を開催しました
チュートリアル動画を見ながら3DCGで人体を作る講習会「人体錬成週間」を開催しました。
5人が完走し、景品を手に入れました。

2025/10/15,29,12/3 絵1→講習会を開催しました
冒涜さん主催の中・上級者向けお絵描き講習会が開催されました。
講習会では、絵を描く手順から、構図・レンズ、反射光、線・塗り、人体の描き方やデフォルメについて広く扱われ、演習も行われました。

2025/11/12,2026/3/16 第2,3回 Graphic chance!! を開催しました
第二回のテーマ:『花』
第二回は36作品、現地32人の参加があり、3時間に及ぶ開催になりました。

第三回のテーマ:『姫』『Antique』
第三回は春休み中の開催でしたが、13作品、現地14人の参加がありました。
同時に過去絵をリメイクしようの会も開催されました。

2025/12/9,2026/2/9 第1,2回 ぐら⭐︎ぷろ & ぐらとーく! を開催しました。
新しく、グラフィック関連の知見をLT形式で共有する会「ぐら☆ぷろ」と初心者経験者混合グループで交流する会「ぐらとーく!」を定期イベントとして始めました。
第一回では「お絵描きの始め方」、「ドット絵 アンチエイリアス」、「ファンアートのキャラ似せの方法」、「時短ペインティングのコツ」、「エフェクトの描き方と使い方」、「おすすめ動画」といったテーマが扱われました。
第二回では「サとグの架け橋」、「ゲームUI思考の招待」、「写真の効果をイラストに取り込んでみよう」、「デザインをやるな!(やれ)」、「春休みは120%の絵を描こう!」といったテーマが扱われました。

2026/1/1 お正月イラストコンテスト を開催しました。
豪華景品を用意し、毎年恒例のお正月イラコンを開催し、27作品の参加がありました!
テーマを『うま』『初夢』とし、絵馬テンプレート形式で応募した参加者には実際にそのイラストを使ったオリジナル絵馬をプレゼントしました。


2026/3/8 彩燕祭にて展示・お絵描きチャット企画をしました
工大祭と同様に部員作品と部誌の展示を行いました。
さらに今回は、機材とお絵描きチャットのキャンバスを用意し参加者に自由に描いてもらう企画「デジタル落書きボード」を行いました。


2026/3/23,24 線画講習会 1,2 を開催しました
2023年,2024年にも開催されていたhacoさん主催の線画講習会が今年も開催されました。
2026/3/17 新たに映像部が設置されました
今後の上映イベント、技術交換会、講習会の実施を想定してslimeさんによって設立されました。

2026/03/28 ゆるドット絵進捗会 を開催しました
久保田さん主催のゆるドット絵進捗会が開催されました。ドット絵のみならず様々な進捗が生まれ、参加者のモチベーションが上がりました。
2026/3/31 背景構築講習会を開催しました
harukaさん主催の背景講習会が開催されました。
昨年度開催されたパース講習会の内容も含め、お絵描きにおけるパースや背景に関する知識を建築学生harukaさんに分かりやすく解説していただきました。
サウンド班
2025/10/26 25秋M3に出展しました
テーマは『雨』でした。
新譜「traP Original Sounds Vol.12」
2025/11/8 ~ 11/23 フレーズ交換会をしました
参加者はワンフレーズ書いてきて、その後に参加者全員でシャッフルしてそのワンフレーズを使って曲を完成させました。
2025/12/3 ~ 2026/2/28 ジャンルくじコンピをしました
参加者で何か一つジャンルを挙げた後、参加者の間でくじ引きをして当たったジャンルの曲を作りました。順次公開予定です。
2026/1/9, 1/16 音楽理論講習会を開きました
講師:Ida-jiさん
第一回では「度数」を、第二回では「調」を扱いました。
また、これの派生として2026年度0→1講習会でも音楽理論講習会をすることにしました。
2026/1/14 キーボード会を開きました
ピアノを弾く機会が中々無いと悩んでいる方に向けて、キーボードを大学の講義室で弾く機会を設けました。
2026 1/22 DJ部を設立しました
元々合宿などでデカ音会をやっていたこと、VJとDJのパフォーマンスをするイベントプロジェクトであるTetraPodが2026年頭に始動したこと等により、新たにDJ部を設立する機運が高まっていたことが背景にありました。初代部長はMETCH722さんとOxojoさんです。
2026/2/12 音作り講習会を開きました
講師:Cd_48
音の位相や周波数の見方、SaturationやCompressorなどのエフェクトの解説をしました。
2026/3/8 彩燕祭に出展しました
過去のCDの販売や、DJ機器のインストラクションを行いました。
SysAd班
2025/9/16、18、21、24 なろう講習会⑤〜⑧を開催しました
Webエンジニアとしての基礎的な知識を広く浅く、おさらいしました。
2026/1/25 SysAd新春LT大会を開催しました!
無事にLT会と、その後の交流会を開催しました!
各学年から参加者が出て、どの発表も技術的に面白い話ばかりでした。
参加者には参加賞 (SysAd の缶バッジ) も配布されました。
2026/1/26、4/9 SysAd交流会、体験会を開催しました!
主に新規参入に向けて Web 開発の基礎の基礎を解説した後、「LINE Bot の開発」で実際に簡単な開発を体験してもらいました。
2026/4/13 anke-to v3がリリースされました!
anke-to の v1 に次ぐ新しいメジャーバージョンです。
詳しくはブログをご覧ください。
anke-to v3 をリリースしました!!🎉
はじめに こんにちは、SysAd班の @cp20 です。SysAd班として記事を書くのは久しぶり (もしかしたら初めて?) ですね。今回は皆さんにお知らせしたいことがあってこの記事を書いています。タイトルにあるのでもう分かっているかと思いますが、、、 anke-to v3 をリリースしました🎉 ちなみに今まで動いていたバージョンは実は v1 です。開発されたのは相当前で、何年も前から実質的にメンテされていないような状況でした。え、v2 はないのかって? 開発途中でメンバーが立ち消えてしまったのでリリースされることなく消えました、、、 リリースに至るまでの道のり リリースまでの経緯をもう少し詳しく見ていきましょう。 anke-to v3 発足 anke-to v3 の話が持ち上がったのは2023年の11月あたりで、12月あたりから仕様決めなどを進めていました。最初の時点では v2 を引き継いで開発を進める予定だったのですが、フロントエンドは完全に v2 のコードは置いておいて v3 の開発を進めて、バックエンドは v1 のコードをベースに v3 の開発を進めることにし
最後に
最新情報については、本ブログその他、traP公式Xアカウントでも随時発信しております。traPでは上記以外にも様々なイベントへの参加・企画をお待ちしております!