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2026年3月17日 | ブログ記事

【代表が語る】traPのあそびかた

この記事は新歓ブログリレー2026 12日目の記事です

こんにちは

こんにちは。新入生の皆さん始めまして。現在traPの代表をしている、24Bの @zoi_dayo です。

この記事を開いてくれたということで、traPに1mm以上興味がある、でもよくわかっていない、という人が多いと思います。
traPは現在およそ750人程度が所属している巨大なサークルです。僕はこのサークルの代表で、入部してから2年弱が経過しているのですが、それでも「traPの活動をすべて把握している!!」とまでは言えないです。デカサークルすぎる!

ただ、これまでかなりtraPで遊んできたという自覚はあるので、「traPをどう楽しめばいいか」についてはいろいろ喋れる気がします。ぜひぜひ楽しんでいってください!

2026年度 新入生歓迎 特設ページ
新入生の皆さんへ! 新入生の皆さん、合格おめでとうございます! 私たちtraPの活動について知ってもらうためのページを用意しました。 新入生の皆さんと一緒に活動できる日を楽しみにしております! 新歓イベントもたくさん用意しています。ぜひ参加してみてください! 新歓イベントの詳細はこちらへどうぞ! 新歓Discordサーバーも用意してます。ぜひ遊びに来てください! Discordサーバー「traP 2026 Welcome」に参加しよう!traPの2026年度新歓Discordサーバーです! | 120人のメンバーDiscord 目次 * traPってどんなサークル? * 新歓イベント紹介 * 活動紹介 * プロジェクト活動 * ハッカソン * ゲーム班 * グラフィック班 * サウンド班 * アルゴリズム班 * CTF班 * SysAd班 * Kaggle班 * らん☆ぷろ * 入部方法 traPってどんなサークル? traPとは? 『デジタル創作

traPとは?

まずこのサークルはなんなんだ、ということです。

traPははじめゲーム制作サークルとしてスタートしたサークルですが、現在はめちゃくちゃ活動範囲が広がっています。「デジタル創作同好会」という名前ですが、つまりは「パソコンを使ってなにかする」ことならだいたい誰かがやっているんじゃないでしょうか。プログラミングはもちろん、絵を描いたり、曲を作ったりも。

このままではまとまりがなさすぎるため、メンバーは主に「班」というグループに所属して活動することになります。班は現在「アルゴリズム班」「CTF班」「ゲーム班」「グラフィック班」「Kaggle班」「サウンド班」「SysAd班」の7個あり、複数に所属することもできます。(僕は7個全部に入っています。)
班に入ったからといってなにか制約が増えるみたいなことは全くなく、単に「〇〇班所属」の肩書がもらえる程度です。「私はこの分野に興味があります」という意思表示ですね。

「何も経験ないんですけど...」

さて、traP紹介を読んで「でもプログラミングも作曲もやったことないし...タイピング苦手だし...」と思った人も多いと思います。というか、毎年入部相談回みたいなのをやってるんですが、いつもこれを聞かれます。

おそらく、「traPは経験者が無双している」みたいなイメージが持たれがちなのかなと思います。確かに、科学大には「中高からパソコン一筋」みたいな強者が一定数入学しがちですし、そういう人はtraPに入って活動しがちです。

ただ実際のところ、traPに入る人はほぼほぼ未経験者です。というより、いくら科学大とはいえ今年の入学者1000人にガチ経験者が100人も居るわけがないです。

さて、そんな未経験者ばかり入部しているはずのtraPですが、1つ上の学年はプロだらけのように見えるんじゃないかなと思います。理由は簡単で、未経験者でも1年もあれば十分チーム開発に参加できるレベルの実力になれている、ということです。本当です。というわけで、その成長を支える講習会をご紹介。

講習会

traPが誇る講習会たちの紹介です。「未経験者でも1ヶ月半でそれなりの実力者になれる」...というと胡散臭いですが、本当にそうなんです。信じてください。
もちろん、新入生じゃなく2年・3年などの上級生もぜひ聞きに来てください!!

種類が多すぎて全部は書ききれないのですが、いくつかピックアップしてみました。長いので自分の興味ある分野だけ読んでみるとよいでしょう。日程上おそらくほぼ全部に参加することはできるはず...? なのですが、普通に体力がもたないのであまりおすすめはしません。

プログラミング基礎講習会

traPの班7つのうち、「サウンド班」「グラフィック班」を除く5つの班では基本的にプログラミングができないといけません。ので、それらの班に興味があるな、という人はとりあえずこれを受けましょう。
本当の初心者、つまり、「パソコンでYouTube見るくらいはできる・共テ情報は頑張ったけどあんまり覚えてないかも...」くらいの人を対象に、4日間かけて「プログラミング」ができるようになるための講習会です。

上級生が大量にTAとして歩き回っているので、なにか躓いても全部質問できます。

個人的には全然これを受けるだけで部費 (年4000円) だけの価値はあると思っています。
代表がそんなこと言うのどうなんだ...? ではありますが、とりあえず1年だけ入部してこれだけ受けてみる、というのもありだと思います。ついでに興味が出れば他の講習会も受けてもらえると...!
これからの大学生活で、そして社会人になっても、これほど「プログラミング経験者が部屋に大量にいて手軽に質問できる」環境を整えるのはかなり難しいと思います。いつかプログラミングできるようになりたい、という人には超おすすめ。

プログラミング基礎講習会を開催しました!
traP で現在代表補佐を努めています たけ (たけのひと) です!5/10 〜 5/20 に渡って、5回に分けてプログラミング基礎講習会を開催しました!この記事はその開催記です。 開催概要本講習会は「プログラミング初学者」に向けたもので、基礎的なプログラミングを一から学び、今後各班で活動する上で最低限必要な知識をいくらか知ってもらうことを目的としたものです。100~150分× 5回 (初回は4時間)のカリキュラムで対面で開催しました。講師は私 Takeno_hito と代講で helgevの2人、TAの総参加者数は25人前後、参加した新入部員は(ぴったり)計100人という弊サークルでも一大規模のイベントとなりました。 開催のモチベ去年東工大に入学したたけのひとは、traP に入って講習会に参加しました。参加してまず思ったのは、「講習会のレベルが高い!」ということ。traPがめっちゃすごい(語彙力)サークルである理由が講習会に詰まっていると思えるほどレベルの高い講習会がたくさんあって、自分は講習会を通じて成長することができました。 しかし、同時にもう一つ、「初学者に対
プログラミング基礎講習会を開催しました!2024
去年に引き続き、今年もプログラミング基礎講習会を開催しました!この記事は、その開催記です。 開催概要 プログラミング基礎講習会は、traPの各班で活動するうえで最低限必要になるプログラミングの技能を短期集中で習得することを目的としています。対象は主にプログラミング初心者や未経験者の新入部員で、環境構築から基本的な概念や構文までを扱います。 今年のプログラミング基礎講習会は、4/30〜5/14の日程で開催されました。受講者は100名を超え、traPの講習会としては最大規模です。 プログラミング基礎講習会は昨年から始まりました。それ以前は講習会は未経験者向け・経験者向けが一つの制度のもとに開催されていましたが、昨年からは初心者向け講習会が「0→1講習会」と分離され、この目玉として新設されたのがこの講習会です。traPでは各班が活動内容に合わせてそれぞれ講習会を企画するのが一般的ですが、本講習会はそれらの講習会の基礎として班を横断する形で開催されています。 内容は基本的に去年のものをベースとしていますが、スケジュールとの兼ね合いで扱う範囲を絞り、去年から1回減らした全4

Unity講習会

ゲーム開発のための講習会です。Unityというのはゲーム開発のための有名なツールですね。プログラミング基礎講習会を受けた人を対象にしています。
「ゲーム班」はtraPの中で現在一番所属者が多い班となっています。やはり自分でゲームを作れるというのは面白いですからね。
ただし、ゲーム開発はただプログラミングができればいいということではありません。先程紹介したUnityというツールの使い方を知って、画像や音声、画面とプログラムをつなぎ合わせないといけません。
適当に本屋に行くと10cmくらいの分厚い本が売っている闇のツール「Unity」ですが、そのなかで最初に必要な機能に注目し、実習含め2日間程度の講習会として開講される予定です。traPではゲーム開発プロジェクトが非常に多く設立されているので、ぜひ講習会を受けて開発者として参加していきましょう!

ゲーム班の歩き方
この記事は新歓ブログリレー2024、48日目の記事です。 やあ こんにちは、23Bのゲーム班に入っているwal(ワル)です! 新入生の皆さんは東工大での生活にはもう慣れましたか? サークルや部活などでは、新歓にいっぱい参加してたくさんおごってもらいましょう 来年からはおごる側になってしまいますからね そしてtraPに入部してくれたみなさん、ありがとうございます 新入生がこのtraPに入ってくることをとても楽しみにしていました 一緒に†強く†成長していきましょう! ということで この記事は、ゲーム班で活動していきたいという新入生に向けてとなっています 「†強く†なりたいけど何をすればいいの?」「ゲーム班としてどのように活動をしていけばいいの?」という疑問に答えていきたいと思います ぜひこの記事を参考にして、”進捗”・”圧倒的成長”をしていきましょう! 0.ゲーム班の活動 ここでは、「初級編」「中級編」「上級編」の三つにカテゴリーを分けて紹介します それぞれのターゲット層は以下の通りです * ★☆☆☆☆「初級編」 *

グラフィック講習会

グラフィック班では、いわゆる「お絵描き」をするイラスト部、ドット絵を描くドット部、そして今年度から設立予定の映像部など、いろいろな範囲での活動をしています。それぞれ使うツールも知識もぜんぜん違うので、各分野の講習会が立つことになっています。

これらは前提知識は全くいらないです。一応、たとえばイラストをやるなら「紙の上で鉛筆を動かすと線が引ける」ことくらいは知っておくとよいと思います。

グラフィック班の活動紹介 2025
この記事は新歓ブログリレー2025 31日目の記事です。 はじめに みなさん初めまして。23Bのmadaraです。 本記事では新入生のみなさんに向けてグラフィック班の活動を紹介していきます。 また、後半では班員の作品紹介も行うのでぜひ最後までご覧ください。 グラフィック班とは グラフィック班では、デジタルイラスト、ドット絵、3DCG、ロゴデザインなどの制作を行っています。これに加えて、一般のイベントで頒布する画集の制作や、部員同士で知識や技術を教え合う講習会の開催なども行っています。 また、traPにおけるグラフィック系制作物のほぼ全てがグラフィック班の班員によって制作されています。 以下にいくつか例をあげます。 画集 COMITIA148 COMITIA149 コミックマーケット105 traP内依頼による制作物 新歓クリアファイル&看板 M3ジャケット 工大祭メインビジュアル また、部内チャットツール上にはグラフィック班の班員が質問できるチャンネルが用意されています。誰でも

サウンド講習会

サウンド班による作曲のための講習会です。音楽理論の基礎、そしてDAW (作曲ソフト) の操作方法などを解説します。

作曲というとなんだか「センス」が必要なイメージがありますが (僕だけかも?) 、そもそもピアノの鍵盤は何をしている? コードって何? みたいなところから理論立てて説明します。
DAWのおかげで、パソコンさえ持っていれば楽器がまったく触れなくても作曲ができます。もちろんそれだけ多機能でごちゃごちゃした画面なのですが、実際はシンプルな作りになっているのでぜひ使えるようになりましょう!

traPサウンド班の活動紹介(Ver.2024)
この記事は新歓ブログリレー2024、 51日目の記事です。 目次 * はじめに * サウンド班とは * 新歓コンピ * サウンド班制作物の紹介 * サウンド班員の曲紹介 * おわりに はじめに こんにちは、23Bの@Cd_48です。 本記事ではサウンド班の活動や、班員の作品の紹介を行います。サウンド班の魅力が少しでも伝われば幸いです。 皆さんと一緒に活動できることを楽しみにしています!!! サウンド班とは サウンド班では、パソコンを使った音楽制作や、ゲームのBGM・効果音制作を主に行っています。制作物をプロジェクトやイベントに提供したり、コンピレーションアルバムを制作してM3などの同人即売会で頒布したり、班内で講評会を開催したりと、様々な活動をしています。また、楽曲制作に関する知見共有や相談、音源・プラグイン情報の収集、講習会の開催等も行っています。 ※コンピレーションアルバム: 複数人が曲を提供するアルバム 新歓コンピ 新入生歓迎のために、今年度も新歓コンピアルバムを作成しました!班員のオリジナル楽曲が収録された全8曲のア

アルゴリズム基礎講習会

アルゴリズム班による競技プログラミングの講習会です。競技プログラミングというのは、プログラミング、そしてコンピュータの計算力を活かして、数学やパズル的な問題を解いていこうというコンテストです。実はtraPは競プロ強豪サークルで、強い人が大量にいます。
初めて問題文を見ると、知らない単語が出てきたり、また不正解になっても何が間違っているのかわからないといったことになりがちですが、コードの書き方、手元でのテスト方法、典型テクニックなどを幅広く紹介します。
AtCoderというサイトで毎週コンテストが開かれており、問題を解く中でプログラミング・タイピングの実力が上がっていきます。

The 2026 ICPC Asia Pacific Championship 参加記(AMATSUKAZE/noya2 視点)
はじめに 台湾の桃園で行なわれた The 2026 ICPC Asia Pacific Championship にチーム AMATSUKAZE として参加し、7 位(学内 1 位)でした。11 月に Dubai(UAE) で開催予定の世界大会に出場することになります。 チーム紹介 ICPC2025-2026 に AMATSUKAZE というチームで出場しています。チームメンバーは以下の通りです。 * noya2 (私) * B4 * 幾何と典型が得意 * ABC 全埋めをしたつもりが、直前の ABC で出た 675 点問題が解けないまま本番へ * shobonvip(shobon さん) * M1 * 重実装と ad-hoc な考察が得意 * JOI 埋めに取り組んでもらっていました * Rice_tawara459(

CTF講習会

CTFはCatch The Flagの略で、セキュリティのコンテストのことです。つまり、ちょっと脆弱な場所にパスワードが隠されているので、暗号やコンピュータの仕組みを使ってそれを読み出す...といった技術を競います。
映画にありがちな「黒い画面をカタカタしてパスワードを解読する」ということができます。
ひとえにセキュリティと言っても、暗号の知識が必要だったり、Webの知識が必要だったりと様々です。そのため、6分野ほどに分けてそれぞれ講習会を行います。CTFは基本的にチーム戦なので、なにか興味のある一分野に特化すればチームで大活躍することができます!

ハッキングをはじめよう
この記事は新歓ブログリレー 28日目の記事です。 こんにちは。CTF班長の@ramdosです。 コンピューターを学ぼうとするみなさんの多くは、一度はいわゆるホワイトハッカーに憧れるものだと思います。 この際「ハッカーじゃなくてクラッカーだ」「ホワイトハッカーは攻撃的なセキュリティ研究者(offensive security researcher)に言い換えられるべきだ」といった非本質的なことは忘れましょう。我々はハッカーになりたいのです。 CTFとは? (サイバーセキュリティにおける)CTF(Capture The Flag)は、運営側が作成した暗号やアプリなどの脆弱性(セキュリティ上の弱点)を見つけ、機密情報に見立てた「Flag」と呼ばれる文字列を奪取することを目的とする競技です。 この競技なら合法的に堂々とハッキングができます。嬉しいですね。 何が嬉しいのか? 競技としての面白さ CTFでは、基本的にソースコードなどを読み、その弱点を探す競技です。巧妙に埋め込まれた弱点を見つけたときの快感は筆舌に尽くしがたいものがあります。 また、CTFはそのほとんどがチ
traPavilion CTFコンテスト開催記
こんにちは、25Bのくあらんてぃんです。10/13に開催されたtraPの10周年イベント「traPavilion」において、CTF班展示としてCTFコンテストを開催しました。本記事は、その舞台裏の紹介と公式Writeupを兼ねた開催記としてお届けします。 traPavilionのイベント全体に関しては、公式サイトなどもご覧ください。 CTFについて知りたい方は以下の記事などを読むといいでしょう。 CTFを始めよう【新歓ブログリレー2020 5日目】この記事は、新歓ブログリレー2020 [https://trap.jp/tag/welcome-relay-2020/] の5日目、3月13日の担当記事です。 15B / 19M の @nari です。この記事では、Capture The Flag という競技を知らない人に向けて紹介したいと思います。 Capture The Flag とはCapture The Flag、縮めて CTF とは、サイバーセキュリティに関する競技の一つです。 サイバーセキュリティとはサイバーなセキュリティなことで、つまり インターネットやパソコンにまつわる

Webエンジニアになろう講習会

SysAd班で活動したい人のための講習会です。プログラミング基礎講習会を受けたくらいの人を対象としていて、「Webページ」「Webアプリ」を作るために必要な技術をまるっと解説します。
この講習会は名前の通り、「Webってなんですか」からWebエンジニアとして仕事にできるレベルになることを目標にしています。のでめちゃくちゃ長く、おそらく15講くらいあります。
が、実際のところ「チームで役割分担して開発する」「既存のプロジェクトに参加する」程度ならそれら全てを理解している必要はありません。最初の4、5講くらいを受ければ全然チーム参加できるようになるので、そこからは実際になにか開発しつつ、知識として受けていくのがおすすめです。

2024 年度 Web エンジニアになろう講習会を開催しました!
こんにちは、 23B の @Alt--er @masky5859 @Pugma @ramdos です この記事は、 2024 年の前期に開催した「Web エンジニアになろう講習会」についてのものです 概要 Web エンジニアになろう講習会とは、初心者が自分一人で Web アプリケーションを作れるようになるための講習会です 部内では、よく「なろう講習会」と略されます Web アプリケーションは * Web ブラウザで実際に動く部分を作るフロントエンド * サーバーでデータを管理するバックエンド * データを保存するためのデータベース など、制作時に必要なものが複数のものにまたがっています これらを一つの講習会で一貫して扱うことで、効果的に学べるようにしています 全体で 4 部構成になっていますが、前期では第 1 部 と第 2 部を実施しました テキストは一般公開しています!気になる方はぜひ! https://traptitech.github.io/naro-text/

機械学習講習会

Kaggle班による、AIを作るための講習会です。プログラミング基礎講習会程度の知識があれば数学がわからなくても問題ないです。
もちろんChatGPTのような賢いAIを作れるというわけではないですが、それでも手書き数字の認識くらいのタスクならかなり正確に答えられるようになります。
ここで学んだ知識を使うと、Kaggleなどのサイトで開催されているコンペ (コンテスト) に出場して競技に参加することが出来ます。いまAIが世界的に注目されていることもあり、かなり高額な賞金が出ていることもあります。チャンスです。

Kaggle班で機械学習講習会と部内データ分析コンペを開催しました!
こんばんは ! 情報工学系 B3 の @abap34 です。Kaggle 班の班長をしています。最近は、財布を落として教務課の人に怒られました。 さて、梅雨ですね。。。梅雨といえば機械学習です ! Kaggle班では、新入生教育・部内イベントの一環として、 * 機械学習講習会 * 部内データ分析コンペ (traP competition #00) を開催しました。 本ブログはその開催記録です。昨今のKaggle班の情勢、そして講習会、コンペ運営について書いていきます。 Kaggle班とは? この記事は、Kaggle班が今年度に出す最初のブログなので、まず簡単に Kaggle班の紹介をしたいと思います。 Kaggle班は、きちんと書くと「Kaggleをはじめとしたデータ分析コンペなどの参加を見据えつつ、機械学習について部員同士で学び、知識を深める」ということを目的とした組織です。 ...簡単にいえば、数学やプログラムを書くことが好きな人が集まって機械学習を勉強している集団です。このブログが投稿されるサイトである https://trap.jp/ を見ればわかるとお

ハッカソン

さて、各班の講習会をざっと解説してみました。7班もあるので軽い紹介でもすごい量になってしまった...

さて、これらの講習会はおおむね5月はじめ〜6月中旬くらいに詰め込まれることになっています。この期間は常に何かの講習会が開かれていると思ってよいでしょう。
ではなぜこの期間に詰め込むのか、というと、6月中旬頃に「春ハッカソン」というイベントがあります。
これは、「新入生と上級生で6人程度のチームを組み、2日間でゲームやWebアプリを作ろう!」というイベントです。多くの新入生にとっては初めての開発であり、初めてのチーム開発であり、講習会で学んだ内容の実践編となります。だからこれ以前に講習会が詰め込まれているわけですね。
2日間って短くないか? と思われるかもしれませんが、短いです。が、そんなことはチームの上級生がどうにかしてくれます。「自分が参加しても力になれない...」なんてことはなく、リーダーが適度な難易度のタスクを降ってくれるので、安心して参加してください!!

2025年度 春ハッカソンを開催しました!!
はじめに 2025年6月21・22日の二日間にかけて、部内春ハッカソンを実施いたしました!今回の春ハッカソンは26チーム、180人の参加となりました。テーマを「ぐるぐる」・「じゅう」と設定し、テーマに上手く絡めた作品が多く誕生しました。現在も製作に取り組んでいる班もあり、続々と完成報告が届いています。受賞作品の中にも制作進行中の作品もございますので、続報をお待ちください!(一部作品は部内限定公開となっております) なお、今回のハッカソンは ナレッジワーク様 のご協賛をいただいております。この場を借りてお礼申し上げます。 株式会社ナレッジワーク私たちは「できる喜び」をお互いに届けあえる機会が毎日訪れる社会の実現に貢献します。株式会社ナレッジワーク 優秀賞 今回の優秀賞は3つの班が受賞しました。 7班「SOLSTICE」 ・ad astra per aspera ──困難を通じて天へ──宇宙・時間をテーマとしたモーショングラフィックスのMVです。 14班 死戦屋台「満漢★全席 デバウアー」 ・食うか、食われるか。食いしん坊の女の子が主人公のボーカル

プロジェクト

ここまでの紹介を見てなんとなくわかったかと思うのですが、班ごとにやっていることはかなりバラバラです。まるでサークルが7個集まっているような感じです。

では班をまたいだ活動はないのかと言うと、全然そんなことはないです。たとえばゲーム制作の場合、プログラムだけではなくイラストやBGM、効果音も必要です。このような場合、班をまたいでメンバーを募集し、「プロジェクト」というまとまりで活動します。

traPでは大量のプロジェクトが同時並行で進行しています。多分20個くらいあります。多くはゲームやサービスの開発ですが、例えば動画投稿を目標にしているプロジェクトなど、最近はどんどん新しい形式のプロジェクトが増えてきています。

おそらく秋ごろにプロジェクトのメンバー募集があります。講習会、ハッカソンを抜け、少し落ち着いたタイミングで長期の「チーム開発」に参加してみるのはどうでしょう。
プロジェクト側も「初心者でも教えるのでぜひ来て」という温度感で募集している事が多いです。自信がなくても、興味があれば参加してみると良いでしょう!

工大祭2025にて音ゲー「Senirenol Bloom」を展示しました
公式𝕏: https://x.com/Senirenol_traP公式サイト: https://t.co/av75Pgj43R はじめに こんにちは!Senirenolプロジェクトのリーダーhijoushikiです。今年の11/2~11/3の2日間にかけて行われた工大祭2025にて、私たちが開発する音ゲー「Senirenol」シリーズ最新作の「Senirenol Bloom」を展示したのでご紹介します。 Senirenol Bloomとは 「Senirenol」シリーズは、専用コントローラーでプレイする8鍵の新感覚音ゲーです。工大祭での展示を第一目標に制作を行っており、毎年工大祭のテーマに合わせてバージョンアップを行っています。 シリーズ4作目にあたる今回のテーマは「Bloom」で、花をモチーフとして新規楽曲の追加や新機能の追加などを行いました。 ゲーム説明 ゲームルールは非常にシンプルで、一般的な音ゲーと同じように、曲に合わせて流れてくるノーツをタイミング良く押します。見た目もCHUNITHMやプロセカなどと同じような感じなので、初見でも親しみやすいと思います
FRENZ2025に出展しました: きつねっこ♪スキンシップ
FRENZ(フレンズ)は、完全新作の映像作品を上映するイベントです。イベント名「FRENZ」は、「FRIENDS(仲間)」と「FRENZY(熱狂)」を掛け合わせた造語で、創る側と観る側が一体となり、熱量を共有する場を目指しています。 FRENZ 2025 - Friends(仲間達)とFrenzy(熱狂)する新作映像ライブイベントFRENZ 2025 - Friends(仲間達)とFrenzy(熱狂)する新作映像ライブイベント『FRENZ 2025』Friends(仲間達)とFrenzy(熱狂)する新作映像ライブイベント このイベントに出展しました。traPとしての出展は3年目になりますが、メンバーはリーダー含めてほぼ新規メンバーです。 制作物 狐っ子の姉妹2人がけもみみしっぽをもふもふなでなでするMVです。 制作メンバー 開発メンバーは9人, 期間は制作3ヶ月(+プロトタイプ1.5ヶ月)です。 * リーダー・原案・

コミュニティ

いちばん大切なことを忘れていました。コミュニティです。
traP内ではtraQという自作ツールを使って会話が行われています。Discord、あるいはSlack、Misskeyを想像してもらえると良いでしょう。
現在累計800万ものメッセージがあり、日常のつぶやき、事務連絡、雑談、技術的な議論までなんでも投稿されています。traPは (700人も入る部屋はないので) 基本的にオンライン活動がメインなのですが、常にtraQ上でメッセージが飛び交っており、非常に賑やかです。

traQ投稿数1位を支える技術
アドベントカレンダー2023 24日目の記事です。traQ投稿数2023年度内1位を誇るしーぴーが、どういうことを投稿すればいいのか、どうやってそれを維持していくのかというのをお話しします。これを読んで皆さんもtraQ廃を目指しましょう!

また、traQがあることで、他の班の人の活動も目に入りやすいです。たとえば競技プログラミングを専門にしている人でも、イラスト専門の人のつぶやきを見に行くことができます。
他のサークルでは、多くの場合競技プログラミングとイラスト制作は別のサークルとなっており、すこし距離が遠いです。しかし、traPはそれらがすべて1つのサークルとしてまとまっているので、めちゃくちゃ周囲から刺激をもらうことが出来ます。

いろんな班に首を突っ込もう

自分語りになってしまうのですが、例えば僕は入部時はWeb開発と競技プログラミングに興味がありました。が、1年の冬にゲーム開発を、2年になるころにイラストを、2年の夏休みに作曲を始め、2年の冬には動画制作もやるようになりました。
traPには班が7個もあり、もちろん人によって分野の向き・不向きがあります。ので、まずは興味が出たところから参加して、可能であれば2年くらいかけて全分野ちょっとづつ触ってみるというのも良いと思います。自分にセンスがあるかどうかはやってみないとわからないので。これは日本中でもtraPくらいでしかできない遊び方なんじゃないかと思います。軽率にいろんな班・イベントに参加してみてください!

まとめ

さて長々と話してきました。が、結局何が言いたいのかというと、ただ「楽しんでください」というだけです。

traPは創作を楽しむ同好会です。traPには7つの班、そしてそのそれぞれにいろんな分野があります。どれか1分野でも、新入生の皆さんが「楽しい」と思って取り組んでもらえる分野があったらいいな、と思っています。

では、皆さんのご入学をお待ちしております。気が向いたらtraPを覗きに来てもらえるとありがたいです!

明日の新歓ブログリレーは @sakura さんです! 楽しみ〜

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この記事を書いた人
zoi_dayo

24B 競プロやWebをちょびっとやったりしていた

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