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2026年7月21日 | ブログ記事

謎解きゲーム「Planets」について

自己紹介

24BのMPです。今回は僕が制作した謎解きゲーム「Planets」についての記事です。
※内容的にプレイ体験を大きく損なう可能性が高いです。未プレイの方は先にプレイすることを強くお勧めします。

▶プレイはこちらから

#謎解き #web謎
「Planets」を公開しました!
試行錯誤を繰り返し条件をクリアしましょう

ある作品のリスペクト作品です

スマホ・PCのブラウザから無料で遊べます
想定プレイ時間 5~30分

▼プレイはこちらからhttps://t.co/lqTMdD8tzC pic.twitter.com/KqKXUHwRiH

— MP / ゲーム制作・DTM (@MP_cornpotage) July 18, 2026

ヒント・解説

ここをクリックして展開


画面について

画面には赤、緑、青、白の4つのボタンがあります。
白のボタンはリセットボタンのような挙動を示します。
赤、緑、青のボタンは白いボタンの周りを周回しており、 押すとマークが現れたり消えたりします。
赤、緑、青のボタンの周りにはリングがあり、 ボタンの操作によってリングが出現する、リングが消える、 リングの大きさが変わるといった挙動を示します。
ゲームの目標は、赤、緑、青のボタンの外側にある正方形を灯すことです。


考え方1

どうすれば正方形が灯るのかが全く不明なので、 何をすればいいのか分からないと思います。
まずは色々な操作を試し、リングの挙動や失敗の条件を見つけましょう。
そして、「このゲームはいったい何なのか」を考えましょう。


手がかり1

リングの挙動

リングの変化は、「あるボタンにマークを付けた後、 他のボタンを押した」タイミングで起きることが多いと分かります。
リングの変化には、その2つのボタンが関わっていそうです。


手がかり2

失敗の条件

ゲーム中、効果音が変化し、 白以外のボタンを押しても反応しなくなることがあります。
この現象は、リングの変化が起きた際に発生することがあります。
どうやら、その変化は「不適切」なようです。


考え方2

手がかりを元に、「このゲームはいったい何なのか」を突き止め、 「ゲームの成功条件」を理解する必要があります。
これ以降のヒントは、やや発想の飛躍を含みます。
じっくり考えたい方は、一度ここで止まることをお勧めします。


発想1

リングは出現、消滅しているのではなく、「移動」しています


発想2

通常は横から見る、あるゲーム(パズル)を上から見ています。
配置も通常と異なります。


発想3

リングは無から出現しているわけではありません。
画面上には「見えていないリング」があります。


発想4

赤、緑、青それぞれで「最大のリング」のみが見えています。


発想5

ゲーム失敗の条件は、 「あるリングがある場所に、それよりも大きいリングを移動させる」ことです。


ゲームの正体(解答)

正体

Planetsの正体は、「ハノイの塔」です。
ハノイの塔に関しては こちら をご覧ください。

通常のハノイの塔と異なる点は、視点が上からになっていること、 塔が円状に並んでいること、 塔に含まれる円盤のうち最大のサイズのものだけが見えていることです。

円盤の移動は、ある塔を選択した後に他の塔を選択することで、 塔の最も上にある円盤の移動が行われます。
このとき、小さい円盤の上に大きい円盤を乗せてしまうと、 ハノイの塔のルールに反するため、ゲームは失敗となります。

ここまでくると、成功条件にも見当がつくのではないでしょうか。

正方形を灯す条件は、「リング(円盤)を全て他の塔へ移すこと」です。

赤から緑か青へリングを完全に移動させることで、 赤の正方形が灯ります。
同様の作業を繰り返し、緑と青の正方形も灯すことができれば、 「Planets」クリアとなります!

ただし、リングの数は3→4→5と増えていくので、 作業は少し大変になります。頑張りましょう。

クリアした方へ

クリア後にご覧ください

はじめに

クリアおめでとうございます! Planetsはいかがでしたでしょうか。
ここからは、制作したきっかけや考えたことについて話そうと思います。

きっかけ

このゲームを作ろうと思ったきっかけは、 リドラさんの「10Buttons」という作品です。

▶10Buttons

まだ未プレイの方は、ぜひ遊んでみてください! すごく面白いです。

僕は10分くらいでひらめいてクリアしたのですが、その際に 「みんなが知っている何かを別の形で見せる」という点にすごく感銘を受け、 自分もそのような作品を作りたいと考えました。

そして、今回そのテーマとして選んだのが「ハノイの塔」でした。

制作

既存のパズルがモチーフということもあり、 ロジック周りは問題なく完成しました。
10Buttonsをリスペクトして、画面上に配置するものは、 3つの塔に対応するボタンとリセットボタンのみという最小限の構成にしました。

別の形で見せる方法として、最も大きい円盤のみを描画すること、 横一列ではなく円周上に並べることを加えました。
さらに、遊び心で円周上を回転させてみたところ、 恒星の周りを公転する惑星のように見えたため、 ここで「Planets」というタイトルが決定しました。
図らずとも「宇宙謎」とも掛かっています。

円盤の数は、最初は4→5→6にしていました(ありえない)。

ルールに気づくことが本質なので、 3→4→5でサークル内のテストプレイを行いました。
問題がなさそうだったため、この数で行くことにしました。
もしかしたら、2→3→4でもよかったかも……?

他にこだわった点としては、インタラクション周りがあります。
ボタンを押した際のエフェクトや、 ゲームオーバー状態になってしまった際の反応が分かりやすくなるように、 丁寧に作り込みました。

公開

3連休に合わせ、7月18日(土)に公開しました。

なんと、「10Buttons」の作者であるkkさんがプレイしてくださって、 そこから大きく反応が広がりました。(ありがとうございます!)

現在では、1万回以上のページ閲覧、 1000人以上のクリアとなっています。

宇宙謎というジャンルは、 プレイしてくださった方々の「面白かった」という反応が 大きな力になっていると思います。
プレイしてくださった皆様、 そして評判を広めてくださった皆様、 本当にありがとうございます!!

反省点

  • 5段のハノイの塔を、最大の円盤しか見えず、 しかもボタンが回転するという状態で解くのは、 想定よりも難易度が高かったかもしれない。
  • 10Buttonsでは、クリア後に確信を持たせるような表示が入っていたので、 クリア時の画面に何かを入れた方がよかったのかもしれない。
  • 「宇宙謎」というジャンルを知らない方がプレイした際に、 かなりの苦行になってしまうと思うので、 どこかに明記した方がよかったのかもしれない。

おわりに・宣伝

ここまで読んでいただきありがとうございました!
他にも謎解き、パズル系ゲームをよく作っています。全て無料で遊べるのでチェックしてみてください!

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#スーパーゲ制デー #謎解き
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スマホ・PCのブラウザから無料で遊べます
想定時間60分~

▼プレイはこちらからhttps://t.co/zsrf6v9W7x pic.twitter.com/bKpj1fLdhz

— MP / ゲーム制作・DTM (@MP_cornpotage) July 10, 2026

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— MP / ゲーム制作・DTM (@MP_cornpotage) May 1, 2026
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