この記事は2023夏のブログリレー3日目の記事です!
こんにちは!
はじめまして!ヤスと申します。普段はtraPでグラフィック寄りの活動をわちゃわちゃとやったりやってなかったり
本題
今、私は、バリバリベンジというゲームを形にするべく、プロジェクトリーダーとして活動をしております。
バリバリベンジは9/16に東工大で開かれるGAME^3にてα版を展示します!
是非遊びに来てください。
本記事は、開発の告知ブログです!完成に向けて駆け抜けていきます!!
バリバリベンジ
雷の如く高速移動を楽しむ稲妻少女、ある時ドジで稲妻の源である雷太鼓を落としてしまう
逃げ出していった雷太鼓を回収して元の速さを取り戻せ!
主人公は散らばってしまった雷太鼓を再び取り戻すため、雷太鼓に戦いを挑みます。
雷太鼓にダッシュで体当たりし、ダメージを加えていけばやがて再び支配下におけるでしょう。
しかし、雷太鼓も黙っているはずもなく…?
ゲーム概要
敵が撃ってくる弾を踏み台に 敵の元へ駆けていく 弾幕シューティング×2Dアクションゲームです!
プレイヤーはダッシュ、ガードを駆使しながら、敵が放つ弾幕攻撃を躱し、乗り越えて敵にアタックしていきましょう!
敵の攻撃をチャンスに活かせ!?
敵の雷撃は稲妻少女の格好のエサ!それを経由すれば多段ダッシュで逃げていく敵に追いつきやすくなります!
ギア
ステージをクリアしていくと、雷太鼓達がスっていったギアが手に入ります!
ギアは稲妻少女を強化できる装備品です!お気に入りのギアを見つけ、攻略を楽にしていきましょう!
完成をお楽しみに!
バリバリベンジは(予定通り進めば)短期決戦のプロジェクトとして10月の工大祭に完成品を展示予定です!
また、9/16のGAME^3にてα版を展示します!ご都合が合えばぜひいらっしゃってください!
明日のブログリレーは@ramdos君の記事です!:tanosimi~: